Opublikowany w Aktualności, Gry, Metodnik

Gramy i utrwalmy.

Inspiracją do grania i turlania kostką była gra Beetle Drive, w której trzeba jak najszybciej narysować chrząszcza. Każdy element ciała odpowiada liczbie oczek na kostce. Warunek: najpierw zaczynamy od tułowia. Kostką rzucamy w parach.

20170419_132418.jpg

Polonistyczne wersje dotyczyły części mowy i części zdania. Plansza do części mowy to tabelka. Części zdania utrwalaliśmy przy pomocy Ludzika.

Zasady gry nr 1: Części mowy.

  1. W parach rzucamy naprzemiennie kostką. Mamy 5 rund.
  2. Liczba oczek na kostce wskazuje pole do uzupełnienia na planszy.
  3. Uzupełniamy planszę, współpracując ze sobą.
  4. Zmieniamy miejsca, za każdym razem, gdy jakaś para jako pierwsza przejdzie 5 rund – 5 rzutów kostką.
  5. Para wstaje i krzyczy: „Zmiana”, przesuwamy się zgodnie ze wskazówkami zegara.
  6. Kartki zabieramy ze sobą.
  7. Kończymy grę, kiedy wszystkie pola zostaną uzupełnione.

Zasady gry nr 2 – Podmiot i orzeczenie – ludzik.

  1. Możemy rozpocząć dopiero, gdy wylosujemy 1: wpisujemy wtedy w pole ( tułów) orzeczenie.
  2. Kolejne części ciała odchodzące od tułowia, to określenia orzeczenia.
  3. Gdy wylosujemy 2, to wpisujemy w pole ( głowa) podmiot.
  4. Kolejne części odchodzące od głowy to określenia podmiotu.
  5. Dopisywane wyrazy musza tworzyć logiczną całość – zdanie.
  6. Uzupełniamy planszę, współpracując ze sobą.
  7. Zmieniamy miejsca, za każdym razem, gdy jakaś para jako pierwsza przejdzie 5 rund – 5 rzutów kostką.
  8. Para wstaje i krzyczy: „Zmiana”, przesuwamy się zgodnie ze wskazówkami zegara.
  9. Kartki zostawiamy.
  10. Kończymy grę, gdy cały ludzik zostanie zapisany – powstanie zdanie pojedyncze rozwinięte.

Ten pokaz slajdów wymaga włączonego JavaScript.